Ratas en las Paredes: Fe

Las ratas en las paredes es un juego de mesa de faroleo, dados y deducción inspirado en el relato homónimo de H. P. Lovecraft. ¿Realmente escuchas ratas correteando detrás de las paredes o tu mente está empezando a jugarte una mala pasada? Durante… Ver más
Referencia: 9788419120373
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Descripción
Las ratas en las paredes es un juego de mesa de faroleo, dados y deducción inspirado en el relato homónimo de H. P. Lovecraft. ¿Realmente escuchas ratas correteando detrás de las paredes o tu mente está empezando a jugarte una mala pasada?

Durante la partida, los jugadores tendrán que decidir constantemente si creen las afirmaciones de sus rivales o si se atreven a levantar el cubilete para descubrir la verdad. Pero cuidado: cuestionar a los demás cuando están diciendo la verdad puede hacerte perder parte de tu preciada cordura.

Al comienzo de cada ronda, un jugador se convierte en el encargado del cubilete y comienza con un único dado. Estos dados muestran una rata en una de sus caras, dos ratas en otra y ninguna rata en las cuatro restantes.

El jugador introduce el dado en el cubilete, lo agita y observa el resultado en secreto. A continuación deberá anunciar si no hay ninguna rata o indicar cuántas asegura haber escuchado detrás de las paredes.

El siguiente jugador tendrá que tomar una decisión: creer su declaración o desafiarla levantando el cubilete.

Si alguien afirma que no hay ratas y el siguiente jugador no le cree, se comprueba inmediatamente el resultado. Si realmente no había ninguna, quien realizó el desafío perderá una ficha de Cerebro. Después de todo, escuchar ratas donde no existen no parece una buena señal para su cordura.

Sin embargo, si aparecen ratas bajo el cubilete, será el jugador que realizó la declaración quien pierda dos fichas de Cerebro, entregando una de ellas a quien descubrió su engaño.

Cuando un jugador afirma que sí hay ratas, deberá pagar una ficha de Cerebro. El siguiente participante podrá desafiar la declaración o creerla, asumiendo el coste para su cordura de aceptar semejante afirmación.

Si decide continuar, podrá pasar el cubilete al siguiente jugador o añadir un nuevo dado, agitar todos los dados y realizar una nueva declaración. En este último caso, la cantidad anunciada deberá ser al menos una rata superior a la declaración anterior.

A medida que se incorporan nuevos dados, aumenta la incertidumbre y resulta cada vez más complicado saber si tus rivales están diciendo la verdad o simplemente intentando engañarte.

La partida termina cuando uno de los jugadores pierde todas sus fichas de Cerebro. En ese momento, el participante que conserve la mayor cantidad de Cerebros será el ganador.

Las ratas en las paredes combina faroleo, riesgo y deducción en una experiencia donde tendrás que mantener la cordura mientras intentas descubrir qué se esconde realmente tras los muros.

¿Estás escuchando ratas detrás de las paredes... o solo existen dentro de tu cabeza?
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